MonsterDeleter 2.0- 支持自定义召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手

MonsterDeleter 2.0- 支持自定义召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手

全文约 3667 字 预计阅读 11 分钟
MonsterDeleter是一款基于Electron+JS重写的恶趣味文件删除助手,。右键召唤怪兽摧毁文件/文件夹,完整演出流程,支持多角色系统、染色变体、配置编辑器、角色分发,让删除文件变成有趣的怪兽表演。
开源免费 支持 Windows 火绒安全检测通过 无弹窗无捆绑

预览截图

MonsterDeleter 2.0- 支持自定义召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手 截图
MonsterDeleter 2.0- 支持自定义召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手 截图
MonsterDeleter 2.0- 支持自定义召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手 截图
MonsterDeleter 2.0- 支持自定义召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手 截图

应用介绍

# MonsterDeleter - 召唤怪兽摧毁文件 恶趣味文件删除助手

软件简介

MonsterDeleter 是一款充满恶趣味的"文件删除助手"。在任意文件或文件夹上右键 → "召唤怪兽摧毁" → 怪兽走进来确认 → 一脚踢飞 → 目标进回收站。基于 Electron + JS 重写,绕开 Python/PyQt6/PyInstaller 环境问题,解决原版体验痛点。完整演出流程、多角色系统、染色变体、配置编辑器一应俱全,让删除文件变成一场有趣的怪兽演出。

核心功能

召唤怪兽摧毁文件

  • 右键文件/文件夹 → "召唤××怪兽摧毁"
  • 怪兽演出开始
  • 文件夹同样支持(原版增强)
  • 自动定位文件图标位置
  • 怪兽直奔真正的文件

完整演出流程

  1. 走路入场
  2. 指点确认
  3. 对话气泡
  4. 踢踹
  5. 爆炸
  6. 回收站删除(文件/文件夹均可)
  7. 雷欧登场
  8. 飞离退场

多角色系统

  • 一个文件夹 = 一个角色
  • 素材自动扫描
  • 配置深合并
  • 缺素材自动回退
  • 染色变体(不换图,靠染色做"新怪兽")

配置编辑器

  • 右键角色卡片 → 高亮编辑 config.jsonc
  • 语法校验
  • 保存即生效
  • 支持注释

动画参数可调

  • 入场时长
  • 爆炸触发帧
  • 飞离时长
  • 全部参数化

角色分发

  • 角色文件夹自包含
  • 压缩成 zip 即可分发
  • 对方解压到 assets 目录
  • 重启即用

NSIS 安装版

  • 桌面快捷方式
  • 卸载自动清理注册表
  • 用户素材不随卸载丢失

自定义角色系统

目录结构

assets/
├── dajiang_monster/       # 一个怪兽 = 一个文件夹
│   ├── 走路动效_spritesheet_transparent.png
│   ├── 指着文件_spritesheet_transparent.png
│   ├── 踹文件动效_spritesheet_transparent.png
│   ├── 爆炸_spritesheet_transparent.png
│   ├── 雷欧登场_spritesheet_transparent.png
│   ├── 出场飞行动效_spritesheet_transparent.png
│   ├── audio/             # 本怪兽的音频(可选)
│   │   ├── bgm(1).mp3
│   │   ├── 怪兽说话.mp3
│   │   └── 爆炸.MP4
│   └── config.jsonc       # 完整配置模板
└── audio/                 # 公共默认音频

素材规格

  • spritesheet:5 列 × 3 行(共 15 帧)网格拼图
  • 顺序:第1行从左到右 → 第2行 → 第3行
  • 推荐:PNG 透明底
  • 优先级:同时存在 xxx.png 和 xxxtransparent.png 时,优先用 transparent 版本

6个动画需求

| 动画 | 默认文件名 |

|---|---|

| 走路 | 走路动效spritesheet.png / walkspritesheet.png |

| 指点 | 指着文件spritesheet.png / pointspritesheet.png |

| 踢踹 | 踹文件动效spritesheet.png / kickspritesheet.png |

| 爆炸 | 爆炸spritesheet.png / explosionspritesheet.png |

| 雷欧登场 | 雷欧登场spritesheet.png / leospritesheet.png |

| 飞离 | 出场飞行动效spritesheet.png / flyspritesheet.png |

染色变体

文件夹里只放 config.json,不复制图片,素材自动回退到第一个完整怪兽,只需上色:

{
  "id": "gold_monster",
  "name": "黄金怪兽",
  "description": "土豪金",
  "tint": { "color": "#ffd700", "strength": 0.7 }
}
  • tint.strength:0 = 不变色,1 = 完全染成目标色
  • 配合 _transparent.png 效果最好

config.jsonc 配置

  • 支持注释(// 行注释,/ / 块注释)
  • 所有字段都可省略,省略项自动用默认值
  • 包含 id、name、description、sprites、audio、texts、animation、tint 等字段

软件特点

恶趣味体验

右键召唤怪兽,完整演出流程,让删除文件变成一场有趣的怪兽表演。

Electron 重写

基于 Electron + JS 完整重写,绕开 Python/PyQt6/PyInstaller 环境问题。

增强功能

支持文件夹摧毁(原版只支持文件)、自动定位文件图标、完整演出流程。

多角色系统

一个文件夹 = 一个角色,素材自动扫描、配置深合并、缺素材自动回退。

染色变体

不换图,靠染色做出"新怪兽",配合透明底素材效果最佳。

配置编辑器

右键角色卡片可高亮编辑 config.jsonc,语法校验、保存即生效。

参数化动画

入场时长、爆炸触发帧、飞离时长等全部参数化,可自由调整。

角色分发

角色文件夹自包含,压缩成 zip 即可分发给其他用户。

NSIS 安装版

桌面快捷方式、卸载自动清理注册表、用户素材不随卸载丢失。

使用教程

快速上手

  1. 安装软件:运行 NSIS 安装版,按提示完成安装
  2. 右键文件:在任意文件或文件夹上右键
  3. 召唤怪兽:选择 "召唤××怪兽摧毁"
  4. 观看演出:怪兽走路入场 → 指点确认 → 对话 → 踢踹 → 爆炸
  5. 文件删除:目标文件进入回收站
  6. 怪兽退场:雷欧登场 → 飞离退场

选择角色

  1. 打开角色选择窗口
  2. 查看所有怪兽卡片
  3. 点击选择默认角色
  4. 右键召唤将使用上次选中的角色

自定义角色

  1. 复制 dajiang_monster 文件夹
  2. 重命名为英文或拼音
  3. 替换里面的 spritesheet 图片
  4. 修改 config.jsonc 配置
  5. 重启程序自动识别

染色变体创建

  1. 新建文件夹
  2. 只放 config.json
  3. 设置 tint 颜色和强度
  4. 重启程序

角色分发

  1. 把怪兽文件夹压缩成 zip
  2. 发送给对方
  3. 对方解压到 assets 目录
  4. 重启即用

适用场景

  • 日常文件删除增加趣味
  • 解压娱乐,恶趣味删除
  • 自定义怪兽角色创作
  • 角色素材分享与分发
  • 桌面美化与个性化
  • 礼物制作(专属怪兽包)

版本信息

  • 软件名称:MonsterDeleter
  • 开发框架:Electron + JavaScript
  • 原项目:MonsterDeleter(PyQt6 版)
  • 原作者:531149627
  • 开源性质:开源(借鉴重写)
  • 安装方式:NSIS 安装版
  • 支持平台:Windows

系统要求

  • 操作系统:Windows 7/8/10/11
  • 运行环境:Electron 运行时(随软件安装)
  • 内存:1GB 以上
  • 磁盘空间:200MB 安装空间 + 角色素材空间
  • 依赖:NSIS 安装版自带所有依赖

常见问题

Q:如何召唤怪兽?

A:在任意文件或文件夹上右键 → 选择 "召唤××怪兽摧毁" 即可。

Q:支持文件夹吗?

A:支持,文件夹同样可以右键召唤摧毁(这是本项目的增强功能)。

Q:怪兽怎么定位文件?

A:自动锁定文件图标在屏幕上的位置,怪兽直奔真正的文件,不需要手动瞄准。

Q:如何自定义怪兽?

A:复制 dajiang_monster 文件夹,替换 spritesheet 图片,修改 config.jsonc,重启程序即可。

Q:染色变体怎么做?

A:新建文件夹只放 config.json,设置 tint 颜色和强度,素材自动回退到第一个完整怪兽。

Q:如何分享怪兽给朋友?

A:把怪兽文件夹压缩成 zip 发给对方,对方解压到 assets 目录,重启即用。

Q:动画参数能调吗?

A:可以,在 config.jsonc 的 animation 段可调 fps、入场时长、爆炸帧、飞离时长等。

Q:卸载会删除我的素材吗?

A:不会,用户素材不随卸载丢失,NSIS 安装版会保留用户素材。

致谢

本项目借鉴(重写)自开源项目 MonsterDeleter(PyQt6 版)。衷心感谢原作者 531149627 的开源分享——本项目的玩法创意、演出流程设计、素材组织方式均源自该项目。

总结

MonsterDeleter 是一款充满恶趣味的文件删除助手,基于 Electron + JS 重写,绕开 Python 环境问题,增强支持文件夹摧毁、自动定位、多角色系统、染色变体、配置编辑器等功能。让删除文件变成一场有趣的怪兽演出,为日常操作增添乐趣。

核心功能

右键召唤、文件夹摧毁、自动定位、完整演出、多角色系统、染色变体、配置编辑器、动画参数可调、角色分发、NSIS安装版

使用场景说明

右键召唤怪兽摧毁文件+完整演出流程+多角色系统+染色变体,恶趣味文件删除助手

软件优势分析

恶趣味有趣、Electron重写稳定、支持文件夹、多角色系统、染色变体、配置编辑器、角色可分发

常见问题解答

Q: 如何召唤怪兽?

A: 在任意文件或文件夹上右键 → 选择"召唤××怪兽摧毁"即可。

Q: 支持文件夹吗?

A: 支持,文件夹同样可以右键召唤摧毁(这是本项目的增强功能)。

Q: 怪兽怎么定位文件?

A: 自动锁定文件图标在屏幕上的位置,怪兽直奔真正的文件。

Q: 如何自定义怪兽?

A: 复制dajiang_monster文件夹,替换spritesheet图片,修改config.jsonc,重启即可。

Q: 染色变体怎么做?

A: 新建文件夹只放config.json,设置tint颜色和强度,素材自动回退。

Q: 如何分享怪兽给朋友?

A: 把怪兽文件夹压缩成zip发给对方,对方解压到assets目录,重启即用。

Q: 卸载会删除我的素材吗?

A: 不会,用户素材不随卸载丢失。

更新日志


© 软件著作权归作者所有。本站所有软件均来源于网络,仅供学习使用,请支持正版。

相关下载

立即
投稿
刺客网 微信公众号二维码

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部